visualization.base.convert_to_3d_data
visualization.base.convert_to_3d_data(psi2tree, bitmap=False)psi2tree オブジェクトの geometry データを 3 次元データ形式に変換します。
この関数は、psi2tree オブジェクトに含まれる geometry データを処理し、
可視化やさらなる解析に適した構造化された 3 次元データ形式へ変換し、
named tuple(Data3D)として返します。
パラメータ
| 名前 | 型 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|---|
| psi2tree | object | 変換対象となるグラフおよび geometry データを含む psi2tree オブジェクト | 必須 |
その他のパラメータ
| 名前 | 型 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|---|
| bitmap | bool, optional (default: False) | True の場合はビットマップ形式の格子を生成し、False の場合は補間により連続的な格子を生成します | False |
戻り値
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| Data3D | 以下を含む named tuple: - xi: x 座標の格子点 - yi: y 座標の格子点 - zi: 格子上の z 値(level) - levels: グラフノードから得られたソート済み一意な level 値 - cmin: スケーリング用の最小色値 - cmax: スケーリング用の最大色値 - obstacles: 障害物の (x, y) 座標リスト(bitmap=True の場合) |
```